Une voix vous appelle
Le téléphone sonne. Au bout du fil : l'Archive. Elle vous raconte l'affaire, vous donne les indices et vous écoute quand vous vous trompez.

Dossier en approche · Accès anticipé
Trois coups à la porte.Cette nuit, votre maison est l'escape game.
Nous avons supprimé la partie la plus ennuyeuse d'un escape game : sortir de chez soi. Le frisson, lui, reste. Mieux : il s'installe.
Premières histoires en italien · d'autres langues arrivent
Pas de bouchons, pas de parking, pas de réservation des semaines à l'avance, pas de chrono qui vous met dehors à la fin de l'heure. Les cadenas, les codes, le cœur qui s'emballe : ça, on vous l'apporte. Directement dans votre salon.
Nous construisons la plus grande plateforme d'escape games à jouer chez soi.
En solo ou en groupe, en couple ou en famille, au bureau pour un team building. Là où il y a une porte, il y a une affaire.
Le téléphone sonne. Au bout du fil : l'Archive. Elle vous raconte l'affaire, vous donne les indices et vous écoute quand vous vous trompez.
Les portes, les miroirs, les tiroirs, le frigo. Chaque énigme se résout avec ce que vous avez déjà autour de vous. Aucun kit à acheter.
Polars, histoires à frissons, aventures en famille. Chaque affaire se termine par un choix. Et toutes les portes ne se rouvrent pas.





Sur votre téléphone, dans le navigateur. Rien à installer.
La voix vous guide pièce par pièce. Les indices sont cachés chez vous.
Résolvez la dernière énigme, choisissez la fin. Puis passez à l'affaire suivante.
S'inscrire, ce n'est pas seulement attendre. Voici ce que vous trouvez déjà, et ce que nous vous gardons.
Une courte affaire dans l'Archive, à résoudre en quelques minutes (en italien pour l'instant).
Ouvrir l'Archive →Neuf minutes au téléphone pour comprendre ce qu'est un dossier. Jouable aujourd'hui (en italien).
Jouer le prologue →Anniversaire, Halloween, dîner meurtre et mystère, une nuit à deux : des affaires complètes à organiser chez vous (en italien).
Voir les kits →Un accès anticipé au lancement et des conditions réservées aux premiers inscrits.
Réserver ma place →Le guide pour sortir plus vite de n'importe quel escape game. Même du vôtre.
Lire le guide →Laissez votre nom : le jour où nous ouvrons les portes, vous entrez avant tout le monde.
D'abord, une épreuve
Trente secondes. Si vous la résolvez, le formulaire s'ouvre. Sinon, vous pouvez la passer.
«Plus vous en faites, plus vous en laissez derrière vous. La nuit, dans une maison vide, on les entend même quand on ne devrait pas. Que sont-ils ?»
Vraiment. On joue dans les pièces où l'on vit, avec ses propres objets.
Non. On joue dans le navigateur du téléphone.
Le prologue est gratuit et le restera. Les prix des affaires complètes seront annoncés au lancement : les inscrits les connaîtront en premier.
Les premières histoires sont en italien. D'autres langues sont en préparation : inscrivez-vous dans la vôtre, on vous prévient dès qu'elle est prête.
Ça dépend de l'affaire. Il y a des polars, des histoires pour toute la famille et quelques nuits à frissons : chaque affaire indique clairement pour qui elle est faite.
Écrivez-nous à archivio@escapeyourhouse.com : nous préparons ensemble un projet pilote sur mesure.